Okno Propertis – ćwiczenia
Category: Programowanie Aplikacji Mobilnych
5 paź 26
Zadanie praktyczne – „Poznajemy Properties kontrolek”
| Cel zadania: nauczyć się odnajdywać właściwości kontrolek w Visual Studio i świadomie zmieniać ich wygląd, rozmiar, położenie oraz podstawowe zachowanie. |
Utwórz prosty interfejs o nazwie „Panel ucznia”. Do projektu dodaj cztery kontrolki: TextBlock, TextBox, Button oraz CheckBox. Wszystkie zmiany wykonuj przede wszystkim z poziomu okna Properties.
- Dodaj TextBlock. Ustaw Name na txtNaglowek, Text na „Panel ucznia”, FontSize na 28, FontWeight na Bold, HorizontalAlignment na Center oraz Margin na 10.
- Dodaj TextBox. Ustaw Name na tbImie, Width na 250, Height na około 30–35, Margin na 10 oraz ToolTip na „Wpisz imię i nazwisko”.
- Dodaj Button. Ustaw Name na btnZatwierdz, Content na „Zatwierdź”, Width na 140, Height na około 40 i Margin na 10. Zmień jeszcze jedną wybraną właściwość wyglądu.
- Dodaj CheckBox. Ustaw Name na chkZgoda, Content na „Akceptuję regulamin” oraz Margin na 10.
- Dla jednej kontrolki zmień Visibility albo Opacity i zaobserwuj efekt. Następnie przywróć ustawienie tak, aby kontrolka była widoczna.
- Użyj pola wyszukiwania w Properties, aby odnaleźć właściwość Margin, FontSize i ToolTip. Nie wyszukuj ich ręcznie na całej liście.
- Zaznacz Button i kliknij ikonę błyskawicy. Odszukaj zdarzenie Click. Nie musisz pisać kodu – zanotuj, czym zdarzenie różni się od właściwości.
Dodatkowe wyzwanie: w kategorii Transform wykonaj niewielki obrót jednego elementu (np. 5°), a następnie cofnij zmianę. Sprawdź, czy zmienia się rozmiar kontrolki, czy tylko sposób jej wyświetlania.
Karta obserwacji – uzupełnij podczas pracy
| Kontrolka | Właściwość | Ustawiona wartość | Jaki był efekt? |
| TextBlock | |||
| TextBox | |||
| Button | |||
| CheckBox | |||
| Dowolna kontrolka |
